嘿,各位玩家老铁,最近《GTA6》的瓜真是吃不停啊!前阵子那个黑客Cyberleek刚把实机画面和地图搞得满天飞,热度还没降呢,结果又冒出一波新泄露,这次直接整到了渲染数据上,简直离谱!
事情是这样的,据外媒报道,这次泄露跟之前那伙人完全不是一拨。流出的是一个Xbox图形捕获文件,听着挺高大上,其实就是记录主机GPU和CPU在渲染画面时产生的数据。虽然不能直接拿来玩,但里面藏着不少开发干货,比如模型、地图啥的,够硬核玩家研究一阵子了。
R星的消息人士Ben也出来说话了,他确认这文件不是能跑的游戏版本,但里头信息量巨大。已经有社区大佬开始动手分析了,据说连高度地图和游戏UI小地图的贴图都扒出来了,这波操作真是666。
其实吧,这种图形捕获文件就像游戏画面的“配方”,记录了当前场景用到的3D几何数据、纹理资源等等。另一位社区成员Cal解释得挺明白,说完整的捕获文件基本能还原出当时渲染的完整场景。换句话说,这泄露相当于把《GTA6》的“底裤”又掀开了一角。
那这文件是咋流出来的呢?Ben推测,八成又是冲着R星员工的钓鱼攻击,跟Xbox平台本身没啥关系。而且这次和Cyberleek那事儿是独立的,说明现在至少有两拨黑客盯着《GTA6》,这热度也是没谁了。
说真的,R星这保密工作做得跟筛子似的,从实机到地图再到渲染,一波接一波。咱们玩家虽然看得爽,但也挺担心游戏开发会不会受影响。毕竟《GTA6》跳票跳得大家都佛系了,要是再来个延迟,估计得哭死。
话说回来,这次泄露的内容虽然硬核,但咱们普通玩家也就图一乐,真要看懂还得靠技术大佬。不过这也侧面说明,《GTA6》的期待值是真的高,连黑客都忍不住想“分享”。
最后问一句,你看到这些泄露内容,是更期待了,还是觉得有点剧透太多?评论区聊聊呗!
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