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《Duskbloods》首测服务器被挤爆,官方提前收工

2026-08-22 GGAMen编辑部 2
《Duskbloods》首测服务器被挤爆,官方提前收工

嘿,各位魂系玩家们,今天咱们聊个热乎的。FromSoftware的新作《The Duskbloods》昨天不是开了首次封闭网络测试嘛,结果你猜怎么着?服务器直接被热情粉丝给挤爆了,大家卡在标题画面动弹不得,官方最后实在没辙,只好提前结束了这次测试。

这事儿说起来挺逗的,本来玩家们摩拳擦掌想冲进去体验一下宫崎英高新作的魅力,结果一进去就傻眼了——满屏的“连接错误”和“服务器无响应”,好不容易挤进去的幸运儿也卡在标题画面,连个角色都建不了。推特上当时就炸了锅,各种吐槽段子满天飞,有人调侃说“这大概是魂系游戏最难的BOSS——服务器连接”。

说实话,这种情况在游戏圈真不罕见,尤其是像FromSoftware这种级别的厂商出新作,玩家热情那叫一个高涨。你想啊,从《艾尔登法环》到《装甲核心6》,老贼的招牌早就立起来了,这次《Duskbloods》又是全新IP,大家都想第一时间尝鲜,结果服务器扛不住也是意料之中。

不过官方处理得还算果断,发现情况不对立马就发公告说“提前结束本次测试”,还顺带安慰玩家说“别急,明天还有一场”。这种及时止损的做法倒是挺拉好感的,总比硬撑着让玩家干瞪眼强。就是不知道明天那场测试会不会吸取教训,多准备点服务器带宽。

其实吧,这种“服务器被挤爆”的事儿,咱们玩家早就见怪不怪了。前阵子《怪物猎人》新作测试不也这样嘛,还有各种MMO开服排队排到天荒地老。说白了,这就是个“幸福的烦恼”——游戏太火,服务器不够用。但换个角度想,这也侧面说明《Duskbloods》的关注度有多高,毕竟能让玩家集体卡在标题画面的游戏可不多见。

话说回来,这次测试虽然开局不顺,但至少证明了一点:大家对新作的期待值拉满了。而且FromSoftware一贯擅长在正式发售前通过测试收集反馈,这次虽然提前结束,但估计该收集的数据也收集得差不多了。就是苦了那些排队排了半天结果啥也没玩到的兄弟,只能盼着明天能顺利点。

对了,明天那场测试是在北京时间下午两点开始,如果你也抢到了测试资格,记得提前几分钟就守在机器前,说不定能避开高峰。要是再被挤爆,那就只能自我安慰“这是宫崎英高的考验”了。

最后就想问问你,这次《Duskbloods》的测试你抢到资格了吗?如果明天服务器还是这么拉胯,你会选择继续等还是直接开喷?评论区聊聊呗。

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2026-08-22 01:41:15

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