嘿,各位玩家朋友们,今天咱们来聊聊一款备受瞩目的暗黑奇幻新作——《黎明行者之血》。这游戏最近放出了一段主机实机演示,但结果嘛,有点让人意外:连PS5 Pro这样的性能怪兽,也没能跑满60帧。这背后到底是怎么回事?咱们一起来扒一扒。
先说说这游戏的背景。它由Rebel Wolves工作室打造,是《巫师3》之后,波兰团队又一部野心勃勃的暗黑RPG。故事设定在14世纪的欧洲,那会儿黑死病横行,吸血鬼也出来凑热闹,整个一乱世。玩家扮演的科恩,一个被变成“黎明行者”的年轻人,白天黑夜来回切换,一边要救家人,一边还得守住人性,听着就带感。
这次实机演示主要展示了PS5、PS5 Pro和Xbox Series X的表现。官方给出的信息是,PS5和XSX都有两种模式:质量模式是动态4K+30帧,平衡模式是动态4K+40帧。注意,没有60帧选项!PS5 Pro呢,虽然两种模式下画质细节更丰富,但帧率目标还是30/40,没提60。这操作,你品品,是不是有点“稳中求进”的意思?
说实话,现在3A大作为了画面牺牲帧率挺常见的,但连PS5 Pro都搞不定60帧,确实有点出乎意料。毕竟Pro版主打的就是性能提升,结果还是被画面拖了后腿。不过换个角度想,这游戏用的是虚幻5引擎,光影效果那叫一个炫,加上开放世界,压力大也正常。咱们玩家呢,只能在画质和流畅度之间做个取舍了。
游戏本身呢,是单人开放世界,叙事驱动,你的选择会影响剧情走向。这种设定在现在的RPG里也算主流了,但能把故事讲好、选择做出意义,才是关键。Rebel Wolves这帮人,不少是从CD Projekt Red出来的,做剧情应该有两把刷子,所以我还是挺期待的。
发售时间定在2026年9月3日,登陆PC、PS5和XSX|S,现在就能预购。距离发售还有一年多,到时候优化说不定能再改进。但就目前这帧率情况,你会为了画质接受30帧,还是希望官方能出个性能模式保60帧?评论区聊聊呗!
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