兄弟们,最近《黑神话:钟馗》的实机演示大家都看了吧?15分钟的内容信息量巨大,但最让玩家们上头的,不是打斗多爽,而是画面里一闪而过的一个细节——一匹马,正悠闲地站在篝火旁休息。就这么个镜头,直接让玩家社区炸了锅:这游戏,怕不是开放世界?
你想想,如果只是线性关卡或者箱庭设计,制作组干嘛费劲给马做个“休息”动作?有玩家就发帖说:“连马都有,百分百开放世界,不是我吃!这篝火系统,马在旁边休息,一看就是学大表哥那套。再加上之前曝光的骑老虎、做菜、水下探索、钓鱼、村镇、队友NPC……铁开放世界!玩过游戏的都懂,线性游戏根本不会塞这么多东西。”
这帖子一出,立马分成两派。支持开放世界的玩家觉得,剧情里骑马赶路一般不会专门停下来休息,除非是自由探索。而且PV里老虎、马都有,明显是想让你换着坐骑满世界跑。但另一派就冷静多了:“别急着下结论,说不定只是剧情里骑马赶路的一个过场,PV嘛,什么都可能放出来。”
还有人提出“半开放箱庭”的说法,觉得可能像《战神》那样,大地图分区域,但没完全开放。结果马上被怼:“箱庭是让你仔细探索的,你搞个坐骑让你快速跳过,这不自相矛盾吗?”
更有人拿《黑神话:悟空》举例:“当年预告里龟将多震撼,结果实际就是剧情插曲。这次钓鱼镜头说不定也只是展示个氛围,不一定是真玩法。”这话也有道理,毕竟游戏科学喜欢在预告里放点“烟雾弹”。
不过,也有玩家提出了个新词——“超大箱庭”,意思就是大到像开放世界,但实际上还是箱庭逻辑。这说法倒是挺能调和的,毕竟《荒野大镖客2》那种真开放世界和《战神》那种半开放,体验上差距还是挺明显的。
说到底,现在游戏科学官方一个字都没透露,咱们在这儿猜来猜去,其实也挺像玩“大家来找茬”的。但话说回来,光是这个篝火和马,就足够让人浮想联翩了。如果真是开放世界,那《黑神话:钟馗》的体量可就更让人期待了。
你觉得呢?是开放世界,还是纯属想多了?评论区聊聊呗!
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