最近游戏圈有个大新闻,宫崎英高和任天堂联手了!没错,就是那个做出《黑暗之魂》《艾尔登法环》的FromSoftware,他们的新作《The Duskbloods》居然要独占Switch 2。这消息一出,玩家圈直接炸锅了,有人欢呼,有人担忧,咱们今天就来聊聊这事儿。
先说说宫崎英高为啥选任天堂。他在采访里那可是赞不绝口,说任天堂对游戏创意的反馈特别积极,合作理念也特别先进,还特别强调在玩家引导方面的能力。你想想,老贼做游戏向来是“不解释,自己悟”,这回居然夸别人会引导玩家,这转变可真够大的。
其实这背后有原因。宫崎英高自己都承认,FromSoftware在引导玩家理解游戏机制上“历来不是强项”,以前就是把你扔进游戏世界,自己摸索去吧。但《The Duskbloods》这游戏系统复杂又独特,要是玩家玩不明白,那可就白瞎了。这时候任天堂出手了,在游戏平衡、反馈支持上给了不少建议,还帮了不少忙。
这事儿让我想起小时候玩红白机,任天堂的游戏总是能让你上手特别快,但又越玩越深。现在他们把这本事用在宫崎英高的游戏上,说不定真能擦出火花。毕竟宫崎英高也说了,任天堂在思考方式上“非常先进”,在考虑商业之前就让人感觉特别安心。
不过玩家们最关心的还是独占问题。日本那边玩家反应挺热烈的,有人觉得索尼和万代虽然赚钱,但没给FromSoftware足够回报,任天堂这次算是雪中送炭。也有人觉得宫崎和任天堂都更看重游戏趣味性,理念相合。但更多人担心,既然任天堂给了这么多支持,这游戏怕是要永久独占Switch 2了。
其实想想也有道理,任天堂这么帮忙,肯定不是做慈善。但咱们换个角度想,如果这游戏真的好玩,独占也不是坏事,毕竟能逼着你买Switch 2嘛。再说了,宫崎英高的游戏向来以难度著称,这回有任天堂帮忙引导,说不定能吸引更多新手玩家入坑。
不过话说回来,任天堂的引导风格跟宫崎英高的魂系风格能融合好吗?会不会变成“保姆级”的魂游戏?这还真让人好奇。但不管怎么说,这俩大佬合作,游戏质量应该差不了。
目前《The Duskbloods》的发售日期还没定,但既然都宣布独占Switch 2了,估计离上市也不远了。各位玩家,你们会为了这款游戏入手Switch 2吗?还是说,你觉得这游戏将来会跨平台?欢迎在评论区聊聊你的看法!
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