嘿,各位玩家朋友们,最近宫崎英高老爷子又出来接受采访了,这次聊得挺有意思,直接承认了自己一个“小癖好”——就喜欢把角色脸藏起来。这事儿还得从From Software的新作《The Duskbloods》说起,这游戏眼看着就要发售了,宫崎老贼的宣传行程也是安排得满满当当,这不,外媒Automaton就逮着机会跟他聊了聊角色设计的事儿。
采访的时候,记者挺会来事儿,上来就问了个挺尖锐的问题:“你看啊,从《恶魔之魂》到《The Duskbloods》,你们家游戏里总有那么些个神秘角色,要么眼睛看不见,要么一看就不是人类,这些设计到底是纯为了世界观服务呢,还是说——其实是你个人的喜好?”宫崎英高一听这问题,直接笑了,也没藏着掖着:“嗯,这一点我就不特别否认了(笑)。”好家伙,这算是实锤了,老贼的XP系统直接暴露在阳光下。
不过老贼也解释说,这次《The Duskbloods》其实不太一样,他们设计了不少能看清脸的角色,而且在塑造角色的时候,会更细致地刻画他们的背景和性格,整体风格更接近《只狼》或者《Déraciné》那种感觉。但紧接着他又话锋一转:“可我还是忍不住想把脸藏起来啊,大概就是单纯喜欢那些被隐藏起来的东西吧(笑)。”你听听,这语气,像不像咱们小时候偷偷干坏事被家长发现,然后不好意思地承认?
记者一听,这有戏啊,赶紧追问:“那你是不是特别喜欢那种遮住眼睛,或者‘气质凛然’的角色?”宫崎英高也不含糊,直接点头:“是的,我确实喜欢(笑)。就那种神秘的存在,或者离自己很远、让人心生憧憬的角色,特别戳我。”说到这儿,老贼还自嘲了一把:“不过我不会深究自己为啥喜欢这些,万一挖出点啥不太好的东西,那可就难受了(笑)。事到如今,也只能接受自己这点小爱好了。”
最绝的是,老贼还顺手“道歉”了:“所以啊,本作里也会登场一位你刚才说的那种少年,实在是非常抱歉。”哈哈,这操作,简直就像咱们明知道吃辣长痘,还是忍不住往火锅里涮辣椒,一边吃一边说“对不起,我又犯了”。
其实想想,宫崎英高这点“恶趣味”也不是一天两天了,从《黑暗之魂》的骑士头盔,到《艾尔登法环》里那些把脸捂得严严实实的Boss,再到这次新作里的“神秘少年”,玩家们早就习惯了这种“藏脸”美学。你说他是不是有点“中二”?但正是这种对神秘感的执着,才让他的游戏总带着一股独特的魅力,让人欲罢不能。
话说回来,这次《The Duskbloods》既然老贼都说了会有更多露脸角色,那咱们是不是可以期待一下,看看他这次会怎么平衡“藏”和“露”的尺度?估计等游戏发售了,又得有一堆玩家在论坛上讨论:“这个角色到底长啥样?”不过,以老贼的性子,估计就算露脸,也得给你整点朦胧美。
好了,关于宫崎英高的“藏脸癖”就聊到这儿。你对这事儿怎么看?是觉得这种神秘感更带劲,还是希望他多设计点露脸的角色?反正我是挺好奇,这次《The Duskbloods》里的“神秘少年”会是什么来头,你会为了这个角色入手这游戏吗?
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