各位老哥,还记得当年熬夜等《黑神话:悟空》的日子吗?如今DLC还没影儿,续作《黑神话:钟馗》的消息又来了——但这次可能要等到2029年,你愿意为它再攒四年泡面钱吗?
先别急着骂街,这事儿其实有门道。有懂行的老哥分析,当年做《悟空》时,团队连虚幻引擎的工作流都是现搭的,相当于边盖房子边学砌墙,那叫一个费劲。可到了《钟馗》这儿,整套成熟管线直接继承,等于把盖房子的图纸、工具全攒齐了,效率不得起飞?
说白了,游戏开发最耗时间的就是从零搭世界。你想啊,《悟空》里那些妖怪、场景、招式,全是团队一笔一画抠出来的,光想象就头大。但《钟馗》不一样,它跟《悟空》同属一个宇宙,前作验证过的资产和技术直接复用,就好比做菜时高汤、葱姜蒜都备好了,你只管下锅颠勺,那速度能不快嘛。
所以2029年这个时间点,听着遥远,但细想还真不是画大饼。而且别忘了,这游戏可是PC、PS5、XSX三平台通吃,到时候估计又是一场视觉盛宴。想想《悟空》当年那画面,咱们都懂,这制作组是拿命在打磨,慢工出细活,值!
不过话说回来,四年时间,足够咱们把《悟空》打通关十遍,再等《钟馗》出个试玩Demo,说不定还能看到个实机演示解解馋。要是期间官方再放点角色设计图、剧情彩蛋,那等待的日子也不算难熬。
我猜啊,到时候《钟馗》肯定得把钟馗本人做得又酷又飒,捉鬼技能估计比《悟空》的棍法还花哨。要是能把中国神话里的阴曹地府、十八层地狱做出来,那地图探索感绝对炸裂,想想就刺激。
但话说回来,你愿意等吗?是选择现在入手《悟空》DLC先解馋,还是干脆攒钱等《钟馗》一步到位?评论区聊聊呗,我反正先搬个小板凳,坐等2029了。
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