妲己是一名典型的爆发型法师,拥有稳定的单体控制(二技能)和高额的法术爆发(大招),但缺乏位移,身板脆弱,清线能力一般。庄周则是一名辅助型坦克/法坦,定位更偏向团队解控和持续消耗,其被动让他在受到控制时能自动解控并免伤,大招更是群体解控和护盾。
对线时,妲己的优势在于:二技能硬控能打断庄周的持续技能(如二技能的蝴蝶效应),且妲己的爆发在装备成型后能对庄周造成威胁。劣势也很明显:庄周被动和大招的存在让妲己的控制效果大打折扣,且庄周的二技能叠满后伤害不俗,持续消耗能力远强于妲己。妲己清线慢,而庄周可以快速推线后游走,让妲己被迫防守。
技能加点:主一副二,有大点大。一级学一技能(灵魂冲击)用于清线和消耗,二级学二技能(魅惑)以备控制,三级再学一级二技能或一技能,四级点大招。
兵线处理:前两级妲己清线能力弱,尽量用一技能同时命中多个小兵,并利用普攻补刀。庄周如果推线,不要硬拼,塔下补刀即可。四级后,妲己可以用一技能快速清线,然后游走支援,但要注意庄周可能跟随。
换血细节:庄周靠近时,先开二技能魅惑,接一技能和大招打一套,但要算好庄周的被动(他可能提前解控)。如果庄周用二技能消耗,妲己可以后撤,等其技能真空期再反打。注意走位躲开庄周的一技能(蝴蝶效应)的范围,避免被持续消耗。

庄周的核心技能是二技能(蝴蝶效应)和大招(天人合一)。二技能叠满四层伤害极高,且每次使用会刷新被动加速。大招能解控并给护盾。妲己的核心是二技能(魅惑)和大招(女王崇拜)。
博弈点:妲己要骗出庄周的大招再打控制,或者等庄周大招结束后再发动进攻。庄周会利用被动解控来挡妲己的二技能,所以妲己可以先用一技能或普攻试探,等庄周被动触发后再接二技能。
规避方法:妲己的二技能会被庄周的被动和大招解除,所以尽量在庄周没有被动标记(他脚下没有蝴蝶环绕)时使用。当庄周开大招时,妲己应撤退,等待其大招结束(约2秒)。此外,庄周的二技能范围较大,妲己要保持距离,利用一技能消耗。

鞋类选择:如果庄周法术伤害较高,可以考虑前期做抵抗之靴增加韧性,减少被减速和控制的时长。但妲己本身有控制,抵抗鞋的优先级不如冷却鞋或法穿鞋,除非对面控制多。对阵庄周,通常选择冷静之靴或秘法之靴,因为庄周的控制并不多。
核心装备:回响之杖、博学者之怒、虚无法杖是爆发三件套。如果庄周出了魔女斗篷,妲己需要提前做出虚无法杖。
针对装备:如果庄周频繁切入,妲己可以提前做辉月或炽热支配者保命。如果庄周配合队友突进,可以考虑出不祥征兆或极寒风暴增加物抗,但法师出装不推荐,除非大逆风。制裁之刃对庄周无效,因为他没有回复能力,所以不做。

逆风时,妲己不要硬拼,优先清线守塔。如果打野不支援,妲己可以放弃游走,专注发育。利用一技能快速清线,然后去野区刷小野或吃河道蟹。注意小地图,防止被gank。如果塔守不住,及时放塔,退到二塔发育。
发育技巧:妲己的被动技能(失心)可以叠加法术穿透,多利用技能命中敌人叠被动。在安全的情况下,用一技能消耗庄周,保持血线健康。中期跟随团队打团,利用二技能控制关键人物,大招收割残血。
妲己对线庄周,核心思路是“避其锋芒,击其惰归”。不要和庄周持续消耗,利用技能爆发和冷却时间,打一套就撤。注意庄周的被动和大招,灵活运用妲己的控制和爆发。出装以爆发为主,后期团战注意站位,秒杀敌方后排。逆风时稳住发育,寻找机会翻盘。
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