各位老铁,等了这么久,《黑神话:钟馗》终于放出了首段实机演示,整整15分钟,管饱!看完我只想说:这波不亏,甚至有点想喊“过年了”!
视频开头就是一段一镜到底的长镜头,咱们的主角——一位白衣道士(大概率不是钟馗本尊)在场景里探索、战斗,动作行云流水,格挡、闪避样样俱全。最让我惊喜的是,这画面比《黑神话:悟空》更写实了,光影和氛围感直接拉满,感觉每一帧都能当壁纸。
战斗系统也很有意思,UI界面左下角是生命、灵力条,右下角是技能栏,还有一个类似“棍势”的资源机制——打怪攒点,消耗点数放大招。这设计熟悉又新鲜,老玩家能快速上手,新玩家也能感受到策略深度。而且主角还能召唤小鬼帮忙打架,持续时间超长,甚至BOSS处决动画时它们还在场,你甚至可以附身小鬼,换一套动作和打法,这玩法可太秀了!
说到BOSS,这次登场的“大蚌真君”造型独特,背后两扇大蚌壳,战斗中可以击碎其中一侧,不过官方还没确认是否有完整的部位破坏系统。但光看这设计,我就已经开始脑补各种打法了。
关卡里敌人种类多到眼花,还有多敌围攻的高压场景,看来制作组是铁了心要让咱们“受苦”。视频结尾的混剪还出现了骑猛虎的钟馗,帅炸!不过目前这些内容都来自演示,部分系统还没官方实锤,最终效果以正式版为准。
总的来说,这段实机让我对《黑神话:钟馗》的期待值直接拉满。游戏将登陆PC、PS5和XSX,但发售日还没定。看完这波演示,你会入手吗?评论区聊聊呗!
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