你最近有没有觉得,游戏圈好像有点‘冷’?裁员、工作室关闭的消息一个接一个,不少大厂都在收缩战线,只敢做那些‘稳赚不赔’的续作和手游。就在这种人人自危的时候,几个老炮儿却逆流而上,成立了一家新工作室,说要继续做他们热爱的沉浸式模拟游戏。这事儿,听着就让人心里一暖。
这家新工作室叫 Black Pony Immersive,来头可不小。它的核心成员,都是《杀出重围》和《耻辱》这两大经典系列的功臣。你想想,这两款游戏在玩家心里的地位,那可不是一般的高。它们那种‘条条大路通罗马’的玩法,让无数玩家沉迷其中,反复通关。现在这帮人聚在一起,说要继续做这种游戏,老玩家听了估计得热泪盈眶。
你可能要问了,什么叫‘沉浸式模拟’?简单说,就是给你一个充满规则和可能性的世界,让你用各种奇思妙想去解决问题。比如在《耻辱》里,你可以正面硬刚,也可以潜行暗杀,甚至还能用超能力把敌人变成老鼠。这种自由度和创造力,是很多游戏给不了的。但可惜的是,这类游戏往往叫好不叫座,制作成本高,受众又相对小众,所以很多大厂都不太愿意碰。
Black Pony Immersive 的创始人之一,前 Arkane 工作室的联合创始人 Raphaël Colantonio 就说,他们之所以要自己单干,就是因为不想再被资本和市场牵着鼻子走。他们想做的,是那些真正让自己热血沸腾的游戏,而不是为了讨好所有人而变得四不像。这种‘任性’,在现在的行业环境里,简直就是一股清流。
当然,理想很丰满,现实很骨感。现在游戏开发成本越来越高,一个新工作室要想活下去,光靠情怀可不够。但 Black Pony Immersive 似乎早有准备。他们表示,会利用一些现成的技术,比如虚幻引擎,来降低成本,同时也会尝试一些更灵活的发行方式,比如和玩家社区直接互动,甚至考虑众筹。这看起来像是一场豪赌,但赌的是玩家对高质量游戏的渴望。
其实,咱们玩家心里都清楚,游戏行业从来不缺流水线产品,缺的是那种能让人眼前一亮、玩过之后还能回味很久的作品。Black Pony Immersive 的成立,就像是黑暗中的一点微光,让咱们看到了希望。也许他们推出的下一款游戏,就能像当年的《杀出重围》一样,再次改变我们对游戏的认知。
当然,新工作室的路肯定不好走,他们可能会遇到资金问题、技术瓶颈,甚至市场的不理解。但至少他们迈出了这一步,为了热爱而战。作为玩家,咱们能做的,就是多关注他们的动态,用钱包投票,支持真正用心做游戏的人。说不定,下一款神作就在他们手里诞生呢。
那么问题来了,你期待 Black Pony Immersive 的第一款作品吗?你觉得沉浸式模拟游戏还有春天吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。
(本文整理自 Kotaku 公开报道,原文链接:https://kotaku.com/black-pony-immersive-dishonored-deus-ex-new-studio-prey-2000725851)
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