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轮回之兽实测:2K光追5060Ti能打

2026-08-20 GGAMen编辑部 1
轮回之兽实测:2K光追5060Ti能打

嘿,说到Game Freak,你脑子里蹦出来的肯定是《宝可梦》对吧?但今年8月他们憋了个大招——《轮回之兽》,一个完全原创的动作RPG,跟宝可梦那套可爱风彻底说拜拜了。这游戏把即时战斗和指令式操作揉在一起,题材、画风、玩法全都换了新花样,看得出来这家老牌工作室是真想搞点新东西,试试自己做大制作动作游戏的水准。

游戏背景设定在公元4026年的末日后日本,你扮演一个叫艾玛的少女,因为被“孽蚀”影响,被人类社会嫌弃,只能跟同样中招的狗狗伙伴小库相依为命。这俩得穿越一个被怪物和巨兽祸害得不成样子的世界,一路打怪升级,抢它们的力量,最后去干翻那只“轮回之兽”。战斗嘛,艾玛负责贴身肉搏、格挡、闪避,小库就听你指挥放技能,一狗一人配合着打,还挺带感。而且你还能通过技能树、装备、灵石来调整打法,自由度不低。

不过,这游戏上线后口碑有点两极分化。Steam上简体中文评测880多条,好评率只有37%,直接“多半差评”;全球评价也好不到哪去,“褒贬不一”。Metacritic媒体均分72,用户分6.2左右。大家吐槽的点除了剧情节奏慢、战斗重复度高,PC版的性能和优化也是重灾区。好在官方一直在更新,现在1.0.8版本已经支持DLSS 4/4.5和FSR 4,还加了光追选项,但帧生成还得等后续补丁。

既然画面规格不低,又有光追,那不同显卡跑起来到底啥水平?开光追会不会卡成PPT?DLSS又能救多少?咱们直接拿主流的RTX 50系和部分40系显卡来实测一把,看看在1080p、2K、4K下,这游戏到底啥表现。

轮回之兽实测:2K光追5060Ti能打

先说说测试环境,咱们用的是i9-14900K平台,驱动是最新的,游戏版本也是1.0.8。测试场景选了游戏里一个战斗比较激烈的区域,跑一段固定路线,用帧数记录软件取平均帧。画质设置分三档:最高画质不开光追、最高画质开光追(DLSS质量档)、最高画质开光追(DLSS性能档)。

结果挺有意思的。在1080p下,RTX 5060 Ti不开光追能跑到120帧左右,开光追后掉到80帧,但开DLSS质量档能拉回100帧,性能档更是能到130帧,完全流畅。到了2K,不开光追5060 Ti能跑80帧,开光追只剩50帧,但DLSS质量档能到70帧,性能档直接90帧,妥妥够用。所以2K光追,5060 Ti真的够了,不用非得买更贵的卡。

再说说4K,这可就考验显卡了。RTX 5070 Ti不开光追能跑70帧,开光追直接掉到40帧,得靠DLSS性能档才能回到60帧。RTX 5080稍微好点,开光追DLSS质量档就能稳60帧。至于RTX 5090,那就不用说了,开光追DLSS质量档能跑90帧,性能档甚至能上100帧,但价格嘛……你懂的。

轮回之兽实测:2K光追5060Ti能打

另外,咱们也测了RTX 4070 Super,在2K下不开光追能跑75帧,开光追后只有45帧,得开DLSS性能档才能勉强到60帧。所以如果你用的是40系卡,建议优先开DLSS,光追特效可以适当降一档。

总的来说,《轮回之兽》这游戏性能压力不小,但优化还算能接受。2K光追的话,RTX 5060 Ti配合DLSS就能流畅玩,性价比挺高。如果你打算入手,不妨先看看自己的显卡能不能扛得住。你觉得这游戏值得为它升级显卡吗?评论区聊聊呗!

(本文整理自游民星空 Gamersky 公开报道,原文链接:https://www.gamersky.com/hardware/202608/2192563.shtml

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