在今日《影之刃零》专场 State of Play 直播中,官方首次公开了舞狮Boss战的完整实机演示。这场融合中国传统文化元素的Boss战成为本次展示中的亮点之一。
在演示中,主角“魂”面对的是一场特殊的舞狮战斗。该Boss拥有两个阶段,第一阶段由两名舞狮演员共同操控完整的舞狮形态,第二阶段则会转变为更加偏向人形敌人的战斗。
战斗开场,魂使用画笔点亮舞狮的眼睛,正式唤醒这场战斗。
第一阶段中,两名舞狮演员配合默契,操控巨大的狮头向魂发动攻击。舞狮不仅拥有传统表演中的灵动姿态,同时也被赋予了战斗能力,能够使用胯顶、砸地、飞扑、喷火等招式不断压迫玩家。
整个舞狮动作十分流畅,狮头摆动、跳跃以及攻击动作都展现出极强的表现力,让这场战斗既保留了传统舞狮的神韵,又符合动作游戏Boss战的节奏。
当第一阶段Boss血条耗尽后,剧情演出随之展开。魂解决掉其中一名舞狮演员,随后与剩下的敌人展开真正的死斗。
进入第二阶段后,Boss不再依靠完整舞狮进行战斗,而是手持狮头,以更加接近人类武者的方式继续战斗。
这一阶段中,Boss会展现更多人形敌人的招式,包括踩上拔地而起的木桩,从高处向魂喷吐火球,同时还能够召唤多名同样手持狮头的弟子加入战斗,进一步提升战斗压力。
除了战斗设计外,这场Boss战最大的特色在于浓厚的中国传统文化氛围。
舞狮作为中国传统民俗文化的重要组成部分,在《影之刃零》中被重新转化为黑暗武侠世界中的战斗元素。演示背景中响起的唢呐等传统乐器,也进一步强化了这场战斗的东方特色,让整个Boss战充满独特的“中式江湖”气息。
《影之刃零》此前公布将打造融合传统武侠与“功夫朋克”的世界观,而此次舞狮Boss战,也展示了游戏如何将中国文化元素融入动作玩法之中。
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(本文整理自游民星空 Gamersky 公开报道,更多细节请见文末来源链接)
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