你玩过那种全靠手气、抽到烂牌就只能认栽的卡牌游戏吗?最近桌游圈里,吃墩游戏(trick-taking)可是火得很,像《The Crew》这类合作吃墩游戏更是拿奖拿到手软。不过,这类游戏通常有个老毛病:牌运决定一切。就算有些规则能帮你稍微扳回一城,但要是对面天胡开局,你基本就只能干瞪眼。说白了,运气在吃墩游戏里就是王道,不管你规则怎么绕。
但今天要聊的这款《Crits & Tricks》,偏偏就要跟运气对着干——它不光不回避随机性,还让你自己动手“造运气”。这游戏把卡牌和骰子混在一起,每张牌只代表花色,但你要搭配不同大小的骰子来打出效果。每个花色都有自己的胜利条件,所以就算你开局骰子全扔出1,也不等于游戏结束。更妙的是,如果你对某个骰子的点数不满意,完全可以把它打出去,然后选择重掷——相当于给你第二次改命的机会。
这游戏的设计师Pete Wissinger显然是个D&D老玩家,因为整个游戏从里到外都透着一股《龙与地下城》的味儿。每位玩家会拿到一套D&D标准骰子,从D4到D20,每回合开始先掷一把。然后,你还有一个小屏风,就像城主用的DM Screen那样,用来挡住自己的骰子,不让别人看到。这感觉就像你是个运筹帷幄的法师,把命运藏在屏风后面。
游戏的核心是六种不同花色的卡牌,每局会用到其中四种。每种花色都以一个D&D职业命名,比如战士、盗贼、法师什么的,而且每个职业都有两套规则:一套是“暴击”能力(CRIT),另一套是“胜利条件”。这可不是简单的比大小,你得琢磨怎么利用职业特性来抢分。比如,某个职业可能在你打出手里最大牌时触发暴击,而另一个职业则可能让你在特定条件下翻倍得分。总之,策略深度比一般吃墩游戏高出一截。
游戏支持2到4人,一局大概20到40分钟,难度中等,10岁以上就能玩。如果你喜欢《魔戒吃墩游戏》或者《The Crew》,那这款《Crits & Tricks》绝对对你的胃口。它把合作吃墩的乐趣和D&D的随机性揉在一起,让你在赌运气的同时还得动脑子。
说实话,我第一次看到规则时有点担心:又是骰子又是重掷,会不会变成纯赌狗游戏?但实际玩下来,你会发现每次重掷都得权衡利弊——你是在赌一个更大的点数,还是接受当前的结果去配合队友?而且,因为每个花色的胜利条件不同,你手里的牌和骰子组合起来能打出各种骚操作,那种“我算准了”的成就感,比单纯抽到好牌爽多了。
如果你对运气游戏又爱又恨,或者想找一款能让朋友聚会时又笑又闹的桌游,那《Crits & Tricks》值得一试。它让你觉得,运气这东西,其实也能被攥在手里。你会不会想拉上朋友来一局?反正我已经在考虑入手了。
(本文整理自 Gamesradar+ RSS Feed 公开报道,原文链接:https://www.gamesradar.com/tabletop-gaming/crits-and-tricks-review/)
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