据 GamesRadar 报道,Insomniac 社区总监 James Stevenson 近期发声,称社交媒体算法把负面评价放大成一股"relentless onslaught( relentless 攻势)",并不具代表性。玩家的不满主要集中在 Boss 战设计(原型哨兵)以及部分线性场景上。
不少玩家也借机发泄对索尼 2028 年停产实体光盘计划的不满。不过官方已确认,游戏实体版仍将包含光盘,发售不足一月之际,社区情绪仍在发酵。
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