
The Walt Disney Company 已经在 9 个游戏 IP 上做到了零售额突破 10 亿美元,其中包括大名鼎鼎的《王国之心》(Kingdom Hearts)系列。这一数据来自迪士尼近期投资者交流会上披露的内容。
Disney Experiences 董事长 Josh D'Amaro 与公司 CFO Hugh Johnston 一同在活动中指出,这一成绩已经让游戏成为迪士尼整体 IP 版图中增长最快的一类资产。Johnston 透露,仅在过去一个财年内,迪士尼就已从游戏发行业务上取得了累计收入。与此同时,游戏业务的长期价值还体现在版权与角色授权上,例如《Fortnite》里多次登场的星球大战、漫威、迪士尼公主等付费内容。
「我们对游戏业务的长期方向充满信心,」Johnston 在会上表示。他还提到,通过 Epic Games 的合作,迪士尼能够把更多自家 IP 带到 Fortnite 平台上,这座平台已经不再只是一款射击游戏,而是被定位成一个可以承载多种娱乐形式的「社交娱乐空间」。
游戏行业咨询公司 New Zoo 联合创始人 Shoptaw 也参与了讨论,他指出迪士尼的零售破 10 亿 IP 名单里多个来自其旗下大型工作室多年的「累积销量」的单纯游戏销售,而不是单款作品的爆款逻辑。他补充说明,这一组数据再次说明,游戏一定会成为迪士尼「当下与未来战略叙事里的关键组成」。
Shoptaw 还认为,迪士尼并没有太多意愿去做「电影改编游戏」这类 90 年代到 2000 年代初流行的方式——也就是把已经在电影里成功的剧情再做一遍游戏版。相对地,迪士尼更愿意做「讲述新故事」的原创新作,他点名的代表作是 Marvel 的《金刚狼》(Marvel's Wolverine)项目。YouTube 视频链接可见上方原文。
Disney 近年来在游戏方向上最大手笔的押注,正是与 Epic Games 的深度合作。仅 Epic Games 一笔,迪士尼累计投资已经超过 15 亿美元。Shoptaw 表示:「我们和 Epic 的合作非常重要,Epic 用 Fortnite 打造出了当今世界最重要的社交娱乐平台之一,对我们来说,这其中蕴含把迪士尼的明星角色、故事、世界带进这一宇宙的绝佳机会,共同打造出真正属于迪士尼的独特体验。」
「我们的愿景是打造真正具有变革性的产品——一个玩家既可以玩、也可以观看、也可以创作的统一空间,把所有迪士尼 IP 装进同一个互联世界里。」
迪士尼已经把旗下多个 IP 带进了 Fortnite,其中和《辛普森一家》的合作尤其成功。展望未来,迪士尼据报还在筹备更多 Fortnite 上的内容,包括一款《Arc Raiders》风格的新模式。
值得一提的是,迪士尼的新任 CEO Josh D'Amaro 长期以来都是游戏业务的有力支持者,他曾公开表态游戏可以成为迪士尼的下一个增长引擎——过去十年间,迪士尼股价大致持平,这一观点更具分量。有外界观察认为,迪士尼甚至可能收购 Epic 与 Fortnite 来推动业务增长,但截至目前没有实质动作。
在历史早期,迪士尼自己也曾拥有过游戏开发部门 Disney Interactive Studios。这家娱乐巨头旗下这一工作室曾推出多款游戏,包括「toys-to-life」系列的《Disney Infinity》。然而,迪士尼最终关闭了 Disney Interactive Studios,业务重点转向版权授权。前任 CEO Bob Iger 曾公开承认迪士尼在游戏自研与发行上的挣扎:「坦白说,我们做得并不是特别好……」
Disny 此次披露的「9 个零售额破 10 亿美元的游戏 IP」基本可以对照其在《Disney Infinity》收摊后改走授权模式这一战略转向——《Disney Infinity》在 2016 年停服,但其背后角色授权与玩具销售给迪士尼留下了完整的 IP 商业打法。《王国之心》系列由 Square Enix 与迪士尼合作开发,自 2002 年起累计出货已超过 3600 万套,在《Fortnite》方面,《辛普森一家》联动在 2026 年成为该平台单赛季最高收入的跨界内容之一。Josh D'Amaro 本人的背景是迪士尼体验部门负责人,他对主题乐园、邮轮、消费产品的熟悉度远比前任 Bob Iger 时代对游戏业务的认知更深入,这也部分解释了为何外界对他出任 CEO 后推动游戏自研/收购 Epic 的传闻愈演愈烈。截至发稿,Epic Games 的估值在 2024 年融资后已超过 320 亿美元,这意味着哪怕迪士尼真有此意,也会是一笔非同寻常的并购。