如果你对《死亡搁浅2:冥滩之上》的世界观一直抱着几分好奇,那这次小岛秀夫分享的内容,大概会让人忍不住多看两眼。
近日,小岛秀夫在社交平台上公开了一张手稿作品,出自小岛工作室美术总监新川洋司之手。按照他的说法,这张图是游戏中重要角色“明日”的早期形象设定。线条还带着明显的草稿痕迹,却已经能看出那种熟悉的小岛式气质。
更有意思的是,关于这个角色的最初构想,小岛也顺手讲了一点“废案故事”。在早期版本中,明日原本被设定为一名手持刀具、行动极端、几乎一路杀过去的角色,血腥感十足,攻击性也非常强。听起来是不是和我们现在对《死亡搁浅》系列的气质有些出入?

问题也正出在这里。小岛坦言,这样的动作设定在实际表现中显得过于激进,而且在风格上和“红武士”的动作设计存在明显重合。继续沿用下去,不仅会让角色之间的辨识度变低,也可能打破整体节奏。于是,这个版本最终被推翻,明日的形象也随之走向了现在我们即将看到的方向。
说起来,小岛秀夫这些年越来越乐于把创作过程中的“中间态”展示出来——不只是成品,而是那些被修改、被放弃、被重新思考的瞬间。或许正是这些不断否定和重来的过程,才塑造了《死亡搁浅》系列如今这种独一无二的气质。
至于明日在最终成品中会以怎样的姿态登场,这张早期手稿,可能只是冰山一角。