《永恆之塔2》(Aion 2)於9日正式上線,首日僅位列Google Play暢銷榜第37名-對於一款擁有原創IP的新作而言,這樣的成績實屬罕見。
然而,NCsoft澄清說,應用程式商店的排名並不能完全反映實際收入規模。公司代表表示:“自正式上線以來,《永恆之塔2》的日活躍用戶(DAU)一直保持在150萬以上。”
分析家認為,行動端暢銷榜排名低迷的原因在於用戶更傾向PC平台。
《永恆之塔2》在上線時推出了專屬的PC支付系統。官方數據顯示,目前超過90%的支付收入來自PC平台,而這部分收入並未計入Google Play或蘋果App Store的銷售統計數據。
值得注意的是,在18日——也就是正式伺服器上線的前一天——《永恆之塔2》登頂兩大主流應用商店的熱門榜單,並創下了下載量新高。
作為金世鎮與朴炳武兩位CEO共同領導下推出的首款作品,《永恆之塔2》保留了初代遊戲的核心設定-天族與魔族之間的對抗。遊戲採用虛幻引擎5打造,畫面精美絕倫,並配備了帶有擊中後判定的戰鬥系統,目標直指東南亞和韓國市場。