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GoogleStadia串流游戏服务、专属游戏控制器正式推出

2025-05-25 214

今年 Google 参加 GDC 2019 游戏开发者大会,让许多人好奇究竟 Google 会端出什么有趣的新花样。最终答案揭晓,在今天的游戏开发者大会上, Google Stadia 正式宣布,将为 Chrome 、 Android 和电视带来游戏机品质的游戏体验。有别于家用电视游乐器可能受限于空间的限制, Stadia 提供玩家跨装置无缝的游戏方式,且不必另外添购游戏主机。

Google Stadia 串流游戏服务正式推出

串流游戏平台在技术上比起音乐、影片平台复杂很多,必须要能达到毫秒等级的低延迟才行。 Google 表示希望为“每个人建构一个游戏平台”,并使其技术可广泛在许多设备使用。

透过游戏开发商的官方 YouTube 频道,未来玩家可点选 Play Now 按钮直接进入游戏:

玩家不需将游戏下载到装置便能开始游玩,大约只需 5 秒时间即可开玩:

Stadia 支援了多数用户现有的装置,让用户能在跨装置之间无缝切换即时保存纪录,玩家不必担心因为设备间的转换而遗失现有的纪录及进度:

玩家可使用笔记型电脑来操作 Stadia 平台,且同时支援 ChromsOS 操作系统如 Pixelbook 也能使用:

Android 操作系统的智能手机也能玩:

台式电脑:

Google Pixel Slate 平板电脑:

针对电视平台, Stadia 将透过 Chromecast Ultra 来运作。玩家可使用现有的游戏控制器、键盘、鼠标,或使用 Google 自家推出的 Stadia 游戏控制器来享受完整的游戏体验:

分辨率方面除支援 1080p ,也支援 4K 60fps HDR 立体声:

Google 也期盼未来能进一步推展至 8K 120+fps :

针对多名玩家连线的游戏,同样在 Stadia 也将支援,玩家们只需在 YouTube 上加入游戏凑满人数即可开始游玩,预计也将能提供玩家透过好友邀请方式来与友人同乐:

有了 Stadia 之后,确实对于许多游戏玩家能不再被游戏装置所“绑架”。首先,例如用户想要和好友连线对战,但人在外面又不想玩手游上的游戏, Stadia 将有不少游戏大作,且画质都比起为行动装置开发的手游来得更好,也能随心所欲选择手边的装置来玩。另外,相信很多人可能为了要买台 PS4 而闹家庭革命,现在玩游戏不用另外买游戏主机,相信也能省些游戏方面的开销。

Stadia 这项服务预计于今年正式推出,初期将首先在美国、英国、加拿大和欧洲地区开放。更多服务细节与游戏将在今年夏天发布。

Stadia 游戏控制器 同步亮相,支援直播分享、 Google 语音助理

正如我们之前报导, Google 今日亮相其 Stadia 游戏串流服务的硬件设备。这款 Google Stadia 控制器将透过 Wi-Fi 连线来运作,并直接连接到 Google 的数据中心。

颜色方面共推出三种选择,分别为白色、黑色、薄荷绿。游戏控制器的按键配置与现行电视游乐器的控制器分配位置相似,配有两个蘑菇头操控杆、一个十字键,以及 X / Y/ A / B 按钮:

中央的区域也配置一个分享按钮,可用于 YouTube 串流直播(最高可支援 4K 60fps)。另外, Stadia 游戏控制器也提供 Google 语音助理按钮。

按下可启用内建麦克风开始使用 Google 语音助理,用户可在屏幕显示 YouTube 影片时询问问题并获得解答:

Stadia 官方宣传影片

更多关于 Stadia 的消息,可参考 Google 官网:点我前往

2019-03-20 04:30:00

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